2032年までの予測期間に、日本のバーチャルリアリティ市場は年平均成長率(CAGR)15.82%で成長し、収益は38.6億米ドルに達する見込みです。 2024年6月10日(月)日本のバーチャルリアリティ市場は、2023年から2032年までに10.3億米ドルから38.6億米ドルまでの収益増加が見込まれ、2024年から2032年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が 15.82%で成長.. 2024/06/10 18:23
2023年から2032年までの予測期間に、日本のバーチャルリアリティゲーム市場は年平均成長率(CAGR)10.9%で成長し、収益は42億1210万米ドルに達する見込みです。 日本のバーチャルリアリティゲーム市場は、2023年から2032年までに16億1360万米ドルから42億1210万米ドルまでの収益増加が見込まれ、2024年から2032年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が 10.9%で成長すると.. 2024/06/10 18:20
5G 基地局市場 2023-2035 業界の成長要因、アプリケーション、地域分析、主要プレーヤーおよび予測 リサーチネスターによる5G基地局市場の分析によると、市場は2023年から2035年にかけて年平均成長率約34%で成長し、2035年までに約1,890億ドルに達すると予測されています。 ネスターの最近の市場調査分析を調査.. 2024/06/03 19:41
日本のLBS市場、2023年から2032年に6億3160万米ドルから28億7,550万米ドルへの収益増加:企業にとっての付加価値と成長の機会 日本の技術進化は、常に世界の注目を集めています。特に、屋内位置情報サービス(Location Based Services, LBS)市場は、その技術革新と、消費者や企業への多大な影響により、顕著な成長を遂げています。最新の市場.. 2024/05/31 21:34
ワンチャンテイク!出演シンガー大募集! BS12「あなたに届ける音楽会」(日)4:30~5:00コーナー新企画番組 6月23日より 第4日曜日放送”!! プロ、アマ、ジャンル、年齢 問わず マイクの前でガチ歌に挑戦するシンガー大募集! 番組コーナー新企画.. 2024/05/27 17:48
新刊「家庭と仕事を両立させる働き方革命-ドイツ的思考のススメ」2024年5月21日発売 この度、玄武書房は、新刊「家庭と仕事を両立させる働き方革命-ドイツ的思考のススメ」を2024年5月21日に発売しました。不公平感の高い日本の労働環境を考え直すきっかけになる一冊です。 『家庭と仕事を両立さ.. 2024/05/21 10:25
滝藤賢一主演『笑え』『ドリブラー』がシネマハウス大塚にて限定無料公開 映画『笑え』を含む「太田真博監督初期作品集」が5月25日の1日限定で東京・シネマハウス大塚にて上映となる。このたびビジュアルが解禁され、同時に太田真博監督の最新作『エス』上映拡大へ向けたクラウドファンディ.. 2024/04/25 10:05
『鳴川くんは泣かされたくない』のオンラインくじが4月23日(火)より販売開始!! 株式会社 小学館ミュージック&デジタルエンタテイメントが提供するオンラインくじサービス「大当たり!オンラインクジら」にて、2024年4月23日(火)より『鳴川くんは泣かされたくない』オンラインクジらを販売開始.. 2024/04/23 12:02
新刊「僕の応援歌」2024年4月23日発売 この度、玄武書房は、新刊「僕の応援歌」を2024年4月23日に発売しました。 人生に影響を与える“言葉の力”を再認識する一冊です。 『僕の応援歌』 https://www.amazon.co.jp/dp/4909566880/ ■書籍タイトル.. 2024/04/23 09:54
【プレスリリース】オリジナルVtuberになりきって協力する、キャラ育成型ボードゲーム『くあっどらいぶ!』ゲームマーケット2024春にて販売開始 ボードゲームサークル「ケルベロス」(以下、弊サークル)は、オリジナルVTuberをテーマにした協力型ボードゲーム『くあっどらいぶ!』をゲームマーケット2024春にて販売します。また、合わせてBoothでの通信販売と.. 2024/04/19 10:26